Deep Blue était un superordinateur d'échecs spécialement conçu pour jouer au jeu d'échecs. Il a été développé par IBM et a fait son apparition pour la première fois en 1996. Deep Blue a acquis une renommée mondiale lorsqu'il a affronté le champion du monde Garry Kasparov en 1996 et en 1997.
Deep Blue utilisait une technologie de pointe pour calculer les mouvements les plus probables lorsqu'il jouait aux échecs. Il possédait une énorme base de données d'ouvertures, de finales et de positions tactiques du jeu d'échecs, ainsi que des capacités de calcul rapide pour évaluer les différentes positions possibles à chaque tour.
En 1996, Deep Blue a joué une série de matches contre Garry Kasparov, mais a perdu la série avec un score final de 4-2 en faveur de Kasparov. Cependant, l'année suivante, en 1997, Deep Blue est revenu plus fort et a remporté la revanche contre Kasparov avec un score final de 3,5-2,5.
La victoire de Deep Blue contre Kasparov a été un moment historique pour l'intelligence artificielle (IA) et a attiré beaucoup d'attention dans le monde entier. Cela a montré le potentiel des ordinateurs pour rivaliser avec les meilleurs joueurs d'échecs humains et a stimulé le développement de l'IA dans de nombreux domaines.
Après sa victoire contre Kasparov, Deep Blue a été désactivé et n'a jamais joué de nouveaux matches. Cependant, son héritage a été important pour la recherche en IA et a ouvert la voie à de nombreux autres développements dans ce domaine.
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